"Hydra" Update

2020-09-08 07:21:06

Soldaten!

Das Update wurde bereits auf Warface-Servern installiert. Es bringt den Spielern den langersehnten Spezialeinsatz "Hydra" und viele andere Neuheiten. Lies weiter, um die Details zu erfahren!

 

Neuer Inhalt

SPEZIALEINSATZ "HYDRA"

Der neue Spezialeinsatz "Hydra" ist bereits verfügbar. Während der Arbeit an "Hydra" entschied sich das Entwicklerteam, zu den Grundlagen zurückzukehren um das Gameplay intuitiv und "fleischig" im Gegensatz zu den vorherigen Spezialeinsätzen wie "Pripjat", "Sunrise" und "Mars" zu machen, die sich durch eine große Anzahl von schwierigen Mechaniken und eine tiefe Handlung auszeichnen. 

In "Hydra" müssen die Spieler einen speziellen Terminal in der Mitte der Karte verteidigen. Jede feindliche Welle wird gefährlicher als die Vorherige sein. Insgesamt gibt es 20 Wellen. Während der letzten Welle müssen die Spieler einem starken Boss widerstehen.

 

Für den Abschluss dieses Spezialeinsatzes könnt ihr 15 neue Erfolge als Belohnung erhalten, einer von denen geheim ist. Um alle Marken, Abzeichen und Ärmelstreifen zu sammeln, müsst iht nicht nur die Feinde besiegen, sondern auch eine reibungslose Teamarbeit zeigen.

Ab der 10. abgeschlagenen Welle könnt ihr Belohnungen erhalten, einschließlich der temporären und permanenten "Hydra"-Waffen. Die Serie enthält beliebte Modelle für Schützen, Sanitater, Ingenieure und Scharfschützen sowie entsprechende Skins. Besondere Erwähnung verdient die Typhoon F12 Custom, die zum ersten Mal im Spiel verfügbar ist.

 

 

 

 

Natürlich könnt ihr für die Vernichtung von 10 000 Gegnern mit diesen Waffen einen einzigartigen "Hydriform" - Ärmelstreifen erhalten!

Verbesserungen der Tickrate

Die Geschwindigkeit beim Versand und Empfang von Daten zwischen Spiel-Client und Spiel-Server (TickRate) in PvP-Matches wurde deutlich verbessert. Der Wert wurde auf 60 Einheiten gestiegen.

DIE SERVER-TICKRATE WURDE VERDOPPELT!

Dies ist eine wichtige Änderung, die die Genauigkeit der Charakterposition während des Kampfes verbessern soll. Der Übergang zu einer höheren TickRate ist ein logischer Schritt, der das Spiel benutzerfreundlicher machen soll sowie einen langen Zyklus von Verbesserungen des Bewegungssystems abschließen wird. 

KEL-TEC SUB2000

Wir freuen uns, euch eine neue Sekundärwaffe vorstellen zu können, die sich in ihrer Klasse nicht nur durch das Aussehen, sondern auch durch einzigartige Eigenschaften auszeichnet. Dank der reduzierten Streuung könnt ihr mit Kel-Tec SUB2000 präzise und tödliche Schüsse abgeben. Die Vorteile der Waffe werden jedoch durch die niedrige Feuerrate, und den halbautomatischen Feuermodus kompensiert. Er soll eine der präzisesten Sekundärwaffen werden, ebenso wie Taurus Judge, der immer der Maßstab für Nahkampfrevolver/Pistolen bleibt.

Die Zerstörung von 999 Feinden mit der goldenen Version von Kel-Tec SUB2000 bringt euch einen einzigartigen Ärmelstreifen. 

STEN MK IIS

Ausgezeichnete Waffe für Schützen mit beeindruckender Feuerkraft. Sten MK IIS verfügt über einen integrierten Schalldämpfer und zwei einzigartige Visiereinrichtungen: das Visier, das ein schnelles Umschalten ins Zielmodus bietet und das 2-fache Zielfernrohr. Ihr könnt eine beliebige Schussentfernung wählen, denn die Waffe wird sowohl in nahe als auch in kurze Entfernung effektiv sein.

Für die Zerstörung von 999 Feinden mit der goldenen Version von Sten MK IIS, könnt ihr einen einzigartigen Ärmelstreifen erhalten.

HOWA TYPE 89 CUSTOM

Wir freuen uns, euch ein neues Sturmgewehr vorzustellen zu können — Howa Type 89 Custom, das nur mit AK-12 und CZ 805 BREN A2 konkurrieren kann. Diese Waffe zeichnet sich durch hohen Schaden und gute Reichweite aus. Außerdem ist Howa Type 89 Custom auf jede Entfernung effektiv, was euch ermöglicht, den Gegner mit einem Kopfschuss zu töten. Die Waffe hat einen leicht kontrollierten Rückstoß und ist mit drei einzigartigen Zubehören ausgestattet.

Für die Eliminierung von 999 Feinden mit der Goldversion von Howa Type 89 Custom erhaltet ihr einen einzigartigen Ärmelstreifen.

M4 CUSTOM

Diese neue Primärwaffe für die Klasse "Ingenieur" kann in der Effizienz mit den aktuellsten PvP-Waffen konkurrieren. M4 Custom unterscheidet sich von Cobalt Kinetics Stealth Pistol durch kontrollierten Rückstoß, etwas größere Reichweite und leicht erhöhten Kopfschaden. Unter anderen Waffen zeichnet sich der Karabiner durch sein einzigartiges Aussehen aus. Und dank vier einzigartiger Zubehöre kann diese Waffe selbst die anspruchsvollsten Waffenkenner begeistern!

ACR CQB CUSTOM

ACR CQB Custom ist eine weitere Neuheit für die Klasse "Ingenieur", die ihr sicherlich zu schätzen wissen werdet. Aufgrund ihrer beeindruckenden Feuerkraft auf kurze und mittlere Distanz erwies sich ACR CQB Custom als eine universelle Waffe. Und Dank des geräumigen Magazins und der Zielfernrohre mit unterschiedlichen Zoomvergrößerungen kann ACR CQB Custom eine der besten PvE-Waffen des Ingenieurs werden. 

ERGÄNZUNG DER "IDOL"-SERIE

Die Serie wurde mit neuen Waffen ergänzt, die die bekanntesten Attribute eines so beliebten kulturellen Phänomens wie Retrowave darstellen — Sonnenuntergang und Palmen an der Küste von Miami oder Los Angeles sind in Neonfarben gemacht. Die Serie enthält einige der aktuellsten Waffen im Spiel: CZ 805 BREN A2, Kel-Tec KS7, AM-17, SV-98, Maxim 9 und Balisong-Messer. Obwohl Warface noch keine futuristischen Supersportwagen hat, wird die neue "Idol"-Serie diesem Update eine helle Note verleihen.

 

 

 

 

 

 

Für die Zerstörung von Gegnern mit Waffen der "Idol"-Serie könnt ihr einzigartige Marken, Abzeichen und Ärmelstreifen erhalten. Und wenn es nicht genug wird, könnt ihr Ärmelstreifen des Experten jedes Waffenmodells verdienen! 

 
 
 

SPLITTERGRANATE FG4

Die Liste der Offensivwaffen wurde mit einer neuen Splittergranate ergänzt. Sie unterscheidet sich von der M26 durch erhöhte Reichweite und beeindruckenden Schaden, aber aufgrund der erhöhten Masse kann FG4 auf relativ kurze Entfernungen geworfen werden.

INHALTSÄNDERUNGEN

ÄNDERUNGEN AN WAFFEN UND AUSRÜSTUNG

Mehrere Waffen sowie WF$-Waffen werden verbessert, einige Körperskins können die Sprintreichweite erhöhen, während Scharfschützengewehre Cyborgs erhöhten Schaden zufügen werden.

ÜBERARBEITETER SPEZIALEINSATZ "EARTH SHAKER"

Traditionell haben Spezialeinsätze drei Schwierigkeitsstufen im Spiel: "Einfach","Normal" und "Schwer". "Earth Shaker" ist einer unserer ersten Spezialeinsätze, daher unterscheiden sich historisch seine Einstellungen von Einstellungen anderer Spezialeinsätze. In diesem Update wurde "Earth Shaker" überarbeitet, um ihn auf allgemeine Standards des Schwierigkeitsgrads zu bringen. 

Wir haben den Schwierigkeitsgrad "Alptraum" entfernt, um die Stufe "Schwer" komplett zu überarbeiten. Regt euch doch nicht auf, dass euer Lieblingsschwierigkeitsgrad fehlt – jetzt wird es noch einfacher sein, einzigartige Belohnungen zu verdienen. Die zweite Änderung des Spezialeinsatzes ist die Aktualisierung der Belohnungen. Jetzt könnt ihr permanente Helme der "Earth Shaker" –Serie mit sehr viel größerer Wahrscheinlichkeit auf jedem Schwierigkeitsgrad erhalten.

WEITERE ÄNDERUNGEN

WICHTIGES

WAFFEN UND AUSRÜSTUNG

  • F90 MBR:
  • Magazinkapazität wurde von 35 auf 36 erhöht;
  • Rückstoß wurde verringert;
  • Maximale Streuung im Zielmodus beim Springen und in sitzender Position wurde verringert;
  • Munition wurde von 210 auf 216 erhöht.
  • Seltenheitskategorien der Waffen wurden aktualisiert.
  • Die "Spectre"-Ausrüstung der "Sigma"-und "Beta"-Typen für alle Klasse wurde der Liste der möglichen Belohnungen für zukünftige Saisons der Ranglistenmatches hinzugefügt.
  • Es wurde den "Hydra Veteran" – Erfolg hinzugefügt. Später werden wir darüber berichten, wie er erhalten werden kann.
  • Das Ladebildschirmbild wurde aktualisiert.
  • Die Begleitmusik wurde geändert.
  • Lokalisierungsfehler wurden behoben.

BEHOBENE FEHLER

ALLGEMEINES

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Beine des Charakters in PvP-Matches in der Ego-Perspektive hinter dem Körper zurückbleiben konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Modell des unteren Körperteils des Charakters in einigen Fällen während der Entschärfung einer Bombe in der Ego-Perspektive verschwinden konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Überhitzungsindikator des SED-Maschinengewehrs möglicherweise nicht korrekt angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich die Kamera unnatürlich verhielt und die Waffen in der Luft hängen konnten, wenn ein Charakter während des Netzwerk-Lags starb.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die rechte Hand des Charakters bei Verwendung eines Defibrillators oder einer Granate nicht korrekt positioniert wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Spiel-Client beim Starten einer PvE-Mission abstürzen konnte, wenn ein Charakter mit dem Scharfschütze-Skin "Gorgon" ausgerüstet war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den keine Benachrichtigung über die Begrenzung der Nutzung vom Spielchat angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass das Scrollen der Liste von Spezialeinsätzen mit dem Mausrad nur in eine Richtung funktionierte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Klassenauswahl im Spielshop auch die aktuelle Klasse änderte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich die Kamera unnatürlich verhielt und die Waffe in der Luft hängen konnte, wenn ein Charakter Selbstmord beging (z. B.: eine Granate wurde nicht geworfen, bevor der Timer abgelaufen war).
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Granaten-Symbole von Teamgefährten nicht angezeigt wurden, wenn ein Spieler einem Spiel beigetreten ist, nachdem sie gelegt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Waffe beim Wechsel zwischen Spielshop und Lager in einigen Fällen aus den Händen des Charakters verschwinden konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die rechte Schulter des Charakters in der Third-Person-Perspektive nicht korrekt im Liegen angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Rücken des Charakters beim Springen mit der Primärwaffe in der Third-Person-Perspektive eine unnatürliche Position hatte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der WF$-Zähler beim Herstellen von Waffen im Fertigungssystem nicht richtig funktionieren konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die freie Kamera im Beobachtermodus nicht funktionierte.

WAFFEN UND AUSRÜSTUNG

  • Goldene Kel-Tec SUB2000: es wurde ein Fehler behoben, durch den der tatsächliche Einschuß nicht mit der Visiereinrichtung übereinstimmte.
  • АМ-17:
  • es wurde ein Fehler behoben, durch den Tötungen nicht zum Fortschritt des Erfolgs "Russischer Bestrafer" gezählt wurden;
  • es wurde ein Fehler behoben, durch den sich Symbole im Skin-Menü in verschiedenen Höhen befanden.
  • Begleitschutz Stiefel: es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass in der Beschreibung des Gegenstands falsche Parameter angegeben wurden. 

PvP

  • "Highhill": es wurde ein Fehler behoben, der zu einer  unerwarteten Kollision an einem bestimmten Punkt auf der Karte führte.
  • "Factory": es wurde ein Fehler behoben, durch den eine Bombe an einem unvorhergesehenen Ort am Bombsite 2 gelegt werden konnte.
  • "Palace": es wurde ein Fehler behoben, durch den ein Spieler eine Bombe an einen unvorhergesehenen Ort werfen konnte, von dem sie nicht angehoben werden konnte.
  • "Deposit": es wurde ein Fehler behoben, durch den ein  Spieler einen Sprengkopf von einer unvorhergesehenen Position beschlagnehmen konnte.

PvE

  • "Mars", Akt 1:
  • es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler in einigen Fällen durch die Geometrie des Levels fallen konnten.
  • es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler einen unerwarteten Spielvorteil nutzen konnten.
  • "Eisiger Gipfel": es wurde ein fehlerhafter Preis für einige Gegenstände korrigiert, die für Ressourcen gekauft werden können. 
  • "Eisiger Gipfel": es wurde ein Fehler behoben, der in einigen Fällen dazu führte, dass die Verbindung zum Server getrennt wurde.
  • "Pripjat", Akt 2: es wurde ein Fehler behoben, durch den in einigen Fällen gegnerische Geschütztürme nicht das Feuer an den Spieler brachten.  

Viel Erfolg im Kampf!


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